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Cloud-Gaming soll mit Unterstützung von G-Core Labs und der Playkey-Plattform in Südkorea starten

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Cloud-Gaming soll mit Unterstützung von G-Core Labs und der Playkey-Plattform in Südkorea starten
Cloud-Gaming wird in Südkorea durch eine Partnerschaft zwischen der Cloud-Gaming-Plattform Playkey und dem europäischen Lösungsanbieter G-Core Labs Auftrieb erhalten. G-Core Labs ist auf dem Markt für seine Arbeit an Projekten des Computerspiele-Publishers Wargaming bekannt. Zur Erinnerung: Pläne für den Start einer dezentralen Version einer Cloud-Gaming-Plattform in Korea wurden erstmals im Oktober 2017 bei der Unterzeichnung eines Partnerschaftsprojekts mit der führenden südkoreanischen Börse Coinlink angekündigt.

Der Gaming-Markt in Südkorea gilt traditionell als eines der größten Segmente des weltweiten Gaming-Markts: Mehr als die Hälfte der Bevölkerung – 25,5 Millionen Menschen – spielt gerne. Laut einem Analysebericht von Newzoo zum Thema steht Südkorea beim Umsatz in der Videospielbranche weltweit an sechster Stelle. „Im Zuge der ICO-Kampagne im November haben wir bei Spielern in Südkorea großes Interesse an einer Cloud-Plattform festgestellt. Deshalb ist die Inbetriebnahme von Servern in diesem Land zu einer der zentralen Aufgaben auf dem Fahrplan zum Start der dezentralen Peer2Peer-Plattform von Playkey geworden“, erklärt Egor Gurjev, CEO von Playkey. „Wir haben uns bereits für einen Partner für den Start in Korea entschieden: den europäischen Lösungsanbieter G-Core Labs, der sich nach unserer Erfahrung aus der Zusammenarbeit in Europa und der GUS als vertrauenswürdiger, langjähriger Partner bewährt hat.“
Der Start der Playkey-Server in Südkorea ist für die erste Hälfte von 2018 geplant. Playkey wird Server kaufen und Software für künftiges Cloud-Gaming in Südkorea bereitstellen. G-Core Labs wird das Hosting der Server in Rechenzentren und die Bereitstellung von Bandbreite sowie die Konfiguration, Inbetriebnahme und Wartung der Hardware übernehmen.
„Wir freuen uns, die Partnerschaft mit dem Playkey-Team auf dem südkoreanischen Markt fortzusetzen.“ „Der Aufbau der gesamten Infrastruktur eines Dienstes für Koreas riesige Gaming-Zielgruppe wird uns eine weitere Gelegenheit bieten, die vorbildliche technische Kompetenz von G-Core Labs bei der Bereitstellung komplexer IT-Infrastrukturen unter Beweis zu stellen“, erklärt Andre Reitenbach, Geschäftsführer von G-Core Labs.
Über Playkey

Playkey ist ein Cloud-Gaming-Dienst, mit dem sich Spiele auf allen gängigen Geräten starten lassen, darunter Notebooks, leistungsschwache Computer und sogar Geräte auf Basis von macOS. Das Besondere an der Technologie von Playkey ist, dass Spiele in der „Cloud“ ausgeführt werden – einem Netzwerk entfernter Playkey-Rechenzentren. Zum Nutzer wird dabei lediglich ein Videostream über eine Internetverbindung mit 5–10 Mbps übertragen.
Mehr als 2,5 Millionen Spieler nutzen monatlich die Cloud-Gaming-Plattform Playkey. Playkey beschäftigt über 45 Fachkräfte für Forschung und Entwicklung und hat Partnerschaftsvereinbarungen mit Spiele-Publishern wie Ubisoft, Bethesda und Wargaming. Zuvor hatte Playkey $2,8 Millionen an Investitionen von großen europäischen Wagniskapitalfonds eingeworben.
Im Rahmen der ICO-Kampagne im November 2017 sammelte das Projekt über $10,5 Millionen ein, um die dezentrale Playkey-Lösung P2P zu entwickeln, deren Start für Ende 2018 geplant ist. Weitere Informationen findest du unter playkey.io.
Über G-Core Labs
G-Core Labs ist ein großer europäischer Lösungsanbieter mit Niederlassungen in Luxemburg, Minsk, Moskau und Perm. Das Unternehmen stellt Infrastruktur (CDN, Medienplattform, Hosting und Sicherheitslösungen) für Spieleentwickler, Videodienste und andere Unternehmen bereit, die hohe Anforderungen an die Qualität der IT-Infrastruktur und die Datenübertragungsgeschwindigkeit stellen. Derzeit prüft G-Core Labs auch aktiv eine Beteiligung an vielversprechenden Projekten auf Basis der Blockchain-Technologie.
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DanielChefredakteurAls unser Chefredakteur leitet Daniel unsere Kommentierung zu smarter Technologie.
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