VR und AR
Die besten VR-Brillen 2017

Artikel anhören
Die besten VR-Brillen 2017
Inhalt0% · Noch 18 Min.
Nach mehreren Jahren intensiver Entwicklung gelang der Virtual Reality (VR) 2016 der Durchbruch. Seither setzen sich VR-Brillen zunehmend durch.
Seit den 1960er-Jahren haben sich VR-Brillen erheblich weiterentwickelt; hinzugekommen sind Varianten wie Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR). Bei Preisen von 5 bis 3.000 US-Dollar ist es nicht leicht, eine VR-Brille zu finden, die zu den eigenen Anforderungen und zum Budget passt. Weil sich die Technik so schnell weiterentwickelt, ist schon die Frage schwierig genug, ob jetzt der richtige Zeitpunkt für einen Kauf ist.
Wir haben die besten derzeit erhältlichen VR-Brillen zusammengestellt. Wenn du eine VR-Brille suchst, findest du hier also wahrscheinlich ein Modell, das zu deinen Anforderungen passt.
Die besten VR-Brillen
Die besten VR-Brillen für den PC
Die besonders gefragten High-End-VR-Brillen benötigen eine Verbindung zu einem PC. Ihre Spiele und Anwendungen sind auf die Rechenleistung, das Betriebssystem und die Grafikkarten angewiesen, die derzeit nur PCs bieten.
Dafür reicht allerdings nicht irgendein alter PC. Um diese VR-Brillen wirklich auszureizen, brauchst du einen recht leistungsfähigen Prozessor und eine entsprechende Grafikkarte. Das kann die Gesamtkosten erheblich erhöhen. Wenn du noch keinen PC hast, der den empfohlenen Anforderungen entspricht, solltest du das berücksichtigen.
Bei diesen VR-Brillen steht kompromisslose Leistung im Vordergrund. Keine anderen Modelle vermitteln dir ein so überzeugendes VR-Erlebnis – und genau dafür zahlst du letztlich.
1. HTC Vive
HTC hat die HTC Vive gemeinsam mit dem beliebten Spieleunternehmen Valve entwickelt und dominiert seit ihrer Veröffentlichung 2016 das obere Segment des VR-Marktes. Obwohl VR-Brillen noch am Anfang ihrer Entwicklung stehen, brachte die Vive die gesamte Branche voran: Sie ermöglicht die Bewegung im Raum, das sogenannte Room-Scale-VR, und bietet einen Bewegungscontroller für jede Hand.

Zwei Basisstationen erfassen deine Bewegungen im Raum. Sie sind nur zwei der insgesamt 70 Sensoren der Vive, verteilt auf Brille und Controller. Hinzu kommt eine nach vorn gerichtete Kamera. Empfohlen wird eine freie Fläche von 4,5 × 4,5 m. Wenn du diesen Platz nicht hast, ist die Vive womöglich nichts für dich. Bei deinen Bewegungen musst du zudem auf das Kabel zum PC achten – der dürfte einiges gekostet haben, wenn er die Anforderungen der Vive erfüllt.
Um deine Vive optimal zu nutzen, werden ein Intel-Core-i5-Prozessor, eine NVIDIA GTX 1060 oder AMD Radeon RX 480 als Grafikkarte und 4 GB Arbeitsspeicher empfohlen. Außerdem brauchst du Windows 7 oder neuer. Mac-Nutzer müssen sich leider anderweitig umsehen, denn Macs unterstützen die Vive derzeit nicht.

Mit 1.080 × 1.200 Pixeln pro Auge liefert die Vive ein scharfes, klares Bild. Einige Nutzer berichten zwar, einzelne Pixel erkennen zu können, dennoch bietet sie gemeinsam mit der Oculus Rift eine der höchsten Pixeldichten ihrer Klasse. Das Sichtfeld beträgt 110°.
Dank der Bildwiederholrate von 90 fps ist VR-Übelkeit kein Problem. Eine so hohe Pixeldichte und Bildwiederholrate sind entscheidend, damit du vollständig in die Spiele für die HTC Vive eintauchen kannst. Die Spiele findest du auf SteamVR.
Vor einigen Wochen konnte ich die HTC Vive auf dem Mobile World Congress in Barcelona ausprobieren. Ich spielte Front Defence, einen Third-Person-Shooter. Insgesamt hat mich die Vive überzeugt, vor allem die Bewegungssensoren, die selbst meine kleinsten Bewegungen erfassten. Den Bewegungscontrollern fehlten allerdings Funktionen, die für das Spiel eigentlich nötig gewesen wären.
Zum Glück gibt es viel Zubehör für die Vive, das das Spielerlebnis erweitert, etwa Waffen, Boxhandschuhe und Westen mit Trefferfeedback. Einiges davon hätte mir das Spielen vermutlich noch angenehmer gemacht.
YouTube · Video laden
Die HTC Vive ist derzeit wohl die beste erhältliche VR-Brille, mit 799,99 US-Dollar allerdings nicht günstig.
Vorteile: 70 Sensoren, zwei Basisstationen und zwei Bewegungscontroller sorgen für das derzeit wohl intensivste VR-Erlebnis.
Nachteile: An den 799,99 US-Dollar führt kein Weg vorbei. Falls du deinen PC aufrüsten musst, um die Vive voll auszureizen, ist das erst der Anfang der Kosten.
2. Oculus Rift
Oculus steht wie kaum ein anderer Name für Virtual Reality, und keine andere VR-Brille wurde in den vergangenen Jahren so sehnsüchtig erwartet wie die Rift. Nach ihrer Veröffentlichung 2016 verlor sie zunächst gegenüber der HTC Vive an Boden, weil sie mit einem Xbox-Controller statt mit Bewegungscontrollern ausgeliefert wurde. Das hat sich inzwischen geändert: Für die Rift sind jetzt Bewegungscontroller erhältlich, und die sind hervorragend.

Die Rift ist derzeit wahrscheinlich die schönste VR-Brille auf dem Markt und zudem spürbar leichter und bequemer als die Vive. Auch bei ausgedehnten VR-Sitzungen dürfte sie dir deshalb nicht allzu unangenehm werden.
Wie die HTC Vive bietet die Rift eine Auflösung von 1.080 × 1.200 Pixeln pro Auge, ein Sichtfeld von 110° und eine Bildwiederholrate von 90 fps. Damit ist VR-Übelkeit auch hier kaum ein Problem, während das Bild gestochen scharf ausfällt. All diese Eigenschaften sind wichtig, um die Spiele für die Rift optimal zu erleben. Auch sie sind auf SteamVR zu finden.

Auch hier bist du per Kabel mit einem PC verbunden. Da die Rift aber keine Bewegung im Raum unterstützt, wirst du dich nicht allzu viel bewegen. Dadurch sinkt das Risiko, am Kabel hängen zu bleiben und den PC herunterzureißen. Oculus empfiehlt einen Intel-Core-i5-4590-Prozessor, eine NVIDIA GTX 970 oder AMD Radeon R9 290 als Grafikkarte sowie 8 GB Arbeitsspeicher, damit du die Rift optimal nutzen kannst. Auch hier brauchst du Windows 7 oder neuer; Mac-Nutzer müssen sich also anderweitig umsehen.
YouTube · Video laden
Wenn du die Bewegungscontroller zur Rift dazukaufst, steigt der Verkaufspreis um 200 US-Dollar auf insgesamt 798 US-Dollar. Verzichtest du darauf, musst du einen Xbox-Controller verwenden, was das VR-Erlebnis insgesamt beeinträchtigt.
Vorteile: Die Rift sieht gut aus. Dank ihres geringen Gewichts und ihrer ergonomischen Bauweise dürften auch längere VR-Sitzungen kaum unangenehm werden.
Nachteile: Die Rift kostet etwa so viel wie die Vive, unterstützt aber keine Bewegung im Raum. Dadurch fällt das VR-Erlebnis weniger umfassend aus.
Die besten VR-Brillen für Konsolen
Diese VR-Brillen werden an Konsolen angeschlossen, ähnlich wie die HTC Vive und die Oculus Rift an PCs. Derzeit ist nur PlayStation in diesem Markt vertreten. Es wird allerdings erwartet, dass Microsoft bald mit der Konsole Xbox 1 einsteigt.
Nutzer dieser Brillen profitieren von der Erfahrung ihrer Hersteller in der Spielebranche. Schon jetzt stehen zahlreiche Virtual-Reality-kompatible Spiele zur Verfügung.
3. Playstation VR
Die PlayStation VR (PSVR) ist derzeit das einzige Angebot in dieser Kategorie. Wie Rift und Vive wird sie per Kabel angeschlossen, allerdings nicht an einen PC, sondern an die PlayStation 4. Das ist ideal für alle, die keinen der für Vive oder Rift erforderlichen High-End-PCs besitzen und auch nicht aufrüsten möchten. Wenn du noch keine Playstation 4 hast, stehst du natürlich vor demselben Problem.

Wenn du bereits eine PlayStation 4 hast, ist die PSVR das ultimative Zubehör. Das 5,7-Zoll-OLED-Display liefert pro Auge 960 × 1.080 Pixel, also weniger als die Marktführer, aber immer noch genug für ein scharfes Bild. Das Sichtfeld von 100° ist beachtlich, bleibt jedoch etwas hinter Rift und Vive zurück. Bei der Bildwiederholrate führt die PSVR mit 120 fps den Markt an. Selbst wenn du recht empfindlich reagierst, dürfte dir also kaum durch VR übel werden.
Um deine PSVR-Brille optimal zu nutzen, solltest du dir die PlayStation Camera und PlayStation Move (Bewegungscontroller) zulegen. Die PlayStation Camera ist für den Betrieb der PSVR zwingend erforderlich, du musst sie also auf jeden Fall mitkaufen. Die Bewegungscontroller sind dagegen nicht notwendig, weil du auch einen DualShock-4-Controller verwenden kannst. Für ein möglichst intensives Eintauchen in die virtuelle Welt sind sie aber empfehlenswert.
Für die PSVR gibt es bereits einige eigens für VR entwickelte Spiele, viele weitere befinden sich in Entwicklung. Sollten dir die Virtual-Reality-Spiele nicht genug Unterhaltung bieten, kannst du im Kinomodus auch bestehende Playstation-4-Spiele mit der Brille spielen.
YouTube · Video laden
Mit 400 US-Dollar bietet die PSVR einen deutlich günstigeren Einstieg in den High-End-VR-Markt. Einschließlich Bewegungscontrollern und Kamera liegt der tatsächliche Preis eher bei 510 US-Dollar, damit aber immer noch fast 300 US-Dollar unter dem von Vive und Rift. Einige Nutzer empfinden die PSVR als weniger ausgereift als ihre Konkurrenten. Angesichts der Ersparnis könnte sie dennoch das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis bieten.
Vorteile: Möglicherweise die VR-Brille mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis auf dem Markt. Es gibt eine Auswahl guter Spiele, weitere sind angekündigt.
Nachteile: Die PlayStation-Kamera ist kein wirklich „optionales Extra“, sondern für die Nutzung der PSVR erforderlich.
4. Xbox VR
Für Xbox-Nutzer gibt es leider noch keine VR-Brille auf dem Markt. Microsoft hat angekündigt, eine MR-Brille speziell für die Xbox One und die kommende Konsolengeneration „Project Scorpio“ herauszubringen, die noch keinen offiziellen Namen hat.

Mit einer MR-Brille können Nutzer durch die Brille hindurch die reale Welt sehen, möglicherweise mithilfe einer nach vorn gerichteten Kamera. Diese Funktion könnte der Xbox-VR-Brille einen Vorteil gegenüber der Playstation VR verschaffen. Gewissheit gibt es aber erst Ende 2017, wenn die Brille voraussichtlich erscheint. Bis dahin lässt sich Xbox-VR am besten mit einem Xbox-Controller und der Oculus Rift erleben.
Die besten mobilen VR-Brillen
Anders als kabelgebundene VR-Brillen nutzen mobile VR-Brillen die Hard- und Software eines Smartphones. Die Brille hält dein Smartphone in Position und schirmt Licht von außen ab. Zwischen deinen Augen und dem Smartphone-Display sitzen zwei Linsen. Auf deinem Smartphone läuft dann eine VR-App, ein Spiel oder ein Video.
Mobile VR-Brillen sind konstruktionsbedingt auf dein Smartphone angewiesen, dessen Hardware deshalb den Unterschied ausmacht. Damit die Apps flüssig laufen, brauchst du einen leistungsstarken Prozessor. Den Ausschlag könnte allerdings die Displayauflösung geben: Einige Nutzer berichten selbst bei Flaggschiffmodellen, dass die Auflösung nicht ausreicht. Sollten mehr Smartphones mit 4k-Displays wie das Sony Xperia Z5 erscheinen, könnte sich dieses Problem jedoch von selbst lösen.
Mobile VR-Brillen sind deutlich günstiger als kabelgebundene Modelle, vermitteln aber weniger stark das Gefühl, in die virtuelle Welt einzutauchen. Sie erfassen keine Verschiebung der Kopfposition entlang der Raumachsen: Wer den Kopf nach vorn neigt, holt die Objekte damit nicht näher heran. Die meisten mobilen VR-Brillen haben keine Bewegungscontroller. Das kann die Orientierung erschweren, weil Nutzer beim Spielen mit der Brille ihre Hände nicht sehen können.
5. Google Daydream
Googles Daydream ist wohl die derzeit beste mobile VR-Brille. Momentan ist Daydream nur mit etwa drei Smartphones kompatibel, künftig sollen aber weitere Android-Smartphones unterstützt werden.
Daydream wird mit einem bewegungsempfindlichen Controller geliefert. Er hat drei Tasten, von denen eine zugleich als Trackpad dient. Unter den derzeit erhältlichen mobilen VR-Brillen bietet Daydream damit den mit Abstand besten Controller. Du kannst damit auf Objekte zeigen, Golf spielen oder einfach die Lautstärke erhöhen. Noch gibt es nicht besonders viele Apps und Spiele speziell für Daydream, doch zahlreiche Titel sind in Entwicklung. Bis dahin kannst du auf Anwendungen für Google Cardboard zurückgreifen.
Laut Google ist die Brille etwa 30 % leichter als die Konkurrenz – wir nehmen an, dass damit die Samsung Gear VR gemeint ist. Sie ist nicht nur leicht, sondern sitzt auch bequem. Beides wird wichtiger, wenn Google weitere Apps und Funktionen für Daydream veröffentlicht und die Brille länger am Stück genutzt wird.
Das Beste ist der Preis: Daydream kostet nur 79 US-Dollar und dürfte damit unter den mobilen VR-Brillen das attraktivste Preisangebot sein.
Vorteile: Daydream bietet einen besseren Controller als sämtliche Konkurrenten und kostet nur 79 US-Dollar.
Nachteile: Derzeit sind nur sehr wenige Smartphones mit Daydream kompatibel.
6. Samsung Gear VR
Die Samsung Gear VR ist eine sehr gut verarbeitete VR-Brille. Ein großer Nachteil ist allerdings, dass sie nur mit den neuesten Samsung-Galaxy-Smartphones kompatibel ist – derzeit sind das sechs Geräte.
Die Gear hat integrierte Bedienelemente, die du auch bei aufgesetzter Brille nutzen kannst; einen Handcontroller gibt es jedoch nicht. VR-Anwendungen können den Smartphone-Akku stark beanspruchen. Über den Ladeanschluss der Gear lässt sich das Smartphone allerdings auch während der Nutzung aufladen.

Die neueste Gear VR bietet ein Sichtfeld von 101° und damit 5° mehr als das Vorgängermodell. Samsung hat außerdem störende Lichtreflexe reduziert und die Belüftung der Brille verbessert, damit die Linsen bei der Nutzung nicht beschlagen.
Oculus und Samsung haben gemeinsam das Software-Ökosystem für die Gear VR aufgebaut. Eine Handvoll Spiele und Apps ist bereits verfügbar, weitere sollen folgen. Bis dahin kannst du leider nicht auf Apps oder Spiele für Google Cardboard zurückgreifen.
YouTube · Video laden
Die Gear VR bekommst du für rund 85 US-Dollar. Verglichen mit dem größeren Funktionsumfang der günstigeren Daydream ist das kein besonders gutes Angebot, für eine gut verarbeitete VR-Brille aber immer noch ein fairer Preis.
Vorteile: Der Ladeanschluss, über den sich das Smartphone auch während der Nutzung aufladen lässt, ist äußerst praktisch. Auch die neuen Lüftungsöffnungen funktionieren gut und verhindern, dass die Linsen beschlagen.
Nachteile: Die Gear VR ist nur mit den neuesten Samsung-Smartphones kompatibel.
7. Merge VR Goggles
Die Merge VR Goggles sind in dieser Kategorie die mit Abstand auffälligste VR-Brille. Der violette Schaumstoff hebt sie nicht nur optisch von der Konkurrenz ab, sondern hat auch einen praktischen Nutzen: Er macht die Brille zur robustesten ihrer Klasse und besonders leicht zu transportieren.
Eigentlich würde man erwarten, dass ein im Grunde übergroßer Nerf-Pfeil auf dem Kopf ziemlich bequem sitzt. Die meisten Berichte legen jedoch das Gegenteil nahe. Wer Angst vor Keimen hat, könnte bei diesem Material Bedenken bekommen. Das ist allerdings nicht nötig, denn Merge hat es antimikrobiell ausgestattet.
Ein praktisches Detail der Merge VR Goggles ist das herausnehmbare Teil an der Vorderseite, das die Smartphone-Kamera freilegt. Damit hat Merge vorausgedacht: Du kannst so auch Augmented-Reality-Apps (AR) nutzen, sobald sie auf den Markt kommen.
Die Merge VR Goggles funktionieren sowohl mit Android als auch mit iOS. Für 59 US-Dollar bieten sie damit auch Apple-Nutzern einen recht günstigen Zugang zu VR.
Vorteile: Der weiche Schaumstoff macht die Brille nahezu unverwüstlich. Praktisch ist auch der herausnehmbare Einsatz, durch den sich die Brille für AR nutzen lassen wird.
Nachteile: Viele Nutzer berichten, dass die Brille bei längeren VR-Sitzungen unbequem wird.
8. Google Cardboard
Googles Cardboard gibt es seit 2014; für viele dürfte es der erste Kontakt mit VR gewesen sein. Du kannst entweder eine Anleitung herunterladen und dir selbst ein Cardboard bauen oder einen Bausatz kaufen.
Wenn du dich für den Eigenbau entscheidest, sollte das nicht lange dauern, denn der Aufbau ist einfach. Danach musst du nur noch eine VR-App herunterladen und dein Smartphone einsetzen, schon kann es losgehen.

Zugegeben: Das ist weder das beste noch das ausgereifteste VR-Erlebnis, das du je haben wirst. Es fällt aber deutlich besser aus, als die meisten erwarten – vor allem, wenn man bedenkt, dass der Eigenbau praktisch nichts kostet und ein gekauftes Modell für rund 15 US-Dollar erhältlich ist.
Vorteile: Cardboard ist ausgesprochen günstig und für alle zugänglich, unabhängig davon, ob du Android oder iOS nutzt.
Nachteile: Die Qualität der VR-Brille ist nicht die beste, und der Funktionsumfang ist begrenzt.
9. Homido V2
Mit der V2 hat Homido seine erste VR-Brille deutlich verbessert. Sie lässt sich sowohl mit iOS als auch mit Android nutzen. Das ist vor allem für iOS-Nutzer erfreulich, die bei anderen Brillen mitunter benachteiligt sind.
Die V2 bietet ein Sichtfeld von 100°, was für eine mobile VR-Brille recht gut ist. Besonders hervorzuheben sind jedoch die einstellbaren Linsen für kurz- oder weitsichtige Menschen. Sie sind auch dann praktisch, wenn du eines der Kinder die Brille ausprobieren lassen möchtest.

Die Brille selbst ist gut konstruiert, und die Schaumstoffpolster der V2 sind bequem und austauschbar. Letzteres ist praktisch, denn bei manchen VR-Spielen kommt man ins Schwitzen. Oben rechts an der V2 sitzt außerdem eine Taste, mit der sich Klicks in Apps auslösen lassen.
Mit 79,99 US-Dollar konkurriert die Homido V2 preislich direkt mit Googles Daydream, beim Funktionsumfang allerdings nicht. Dennoch könnte die V2 eine gute Wahl sein, wenn du kein Daydream-kompatibles Smartphone hast.
Vorteile: Die einstellbaren Linsen und das abnehmbare äußere Schaumstoffpolster sind praktische Merkmale, die unabhängig von der Preisklasse nur wenige VR-Brillen bieten.
Nachteile: Für 79,99 US-Dollar tritt die V2 gegen Googles Daydream und Samsungs Gear VR an, die man durchaus für die besseren VR-Brillen halten kann.
YouTube · Video laden
10. Freefly VR
Viele Nutzer halten die Freefly VR für die beste mobile VR-Brille der Mittelklasse. Dass so viele zu diesem Urteil kommen können, liegt auch an ihrer Kompatibilität: Die Freefly VR unterstützt die meisten gängigen Smartphones mit Displaygrößen von 4,7–6,1 Zoll.
Die Freefly VR hält das Smartphone mit einem besonderen Flügelmechanismus und Schaumstoffklemmen an seinem Platz. Dadurch lässt es sich leicht einsetzen und herausnehmen – praktisch, wenn du die Brille mit Freunden teilst.
Dank ihrer Polsterung ist die Freefly VR ausgesprochen bequem. Ihr Sichtfeld von 120° ist in dieser Klasse führend und wird nur von der wesentlich teureren PlayStation VR erreicht.
Der hohe Tragekomfort und das große Sichtfeld haben allerdings ihren Preis: Die Brille wirkt etwas klobig. Beim Tragen wirst du daran aber vermutlich kaum denken. Wahrscheinlicher ist, dass du dich auf den mitgelieferten Controller konzentrierst. Er heißt „Glide“, ist etwa daumengroß und hat vier Tasten sowie einen Joystick. Leider ist der Glide nicht mit iOS kompatibel. Du kannst die Freefly VR aber auch mit Crossfire-Triggern bekommen, die iOS unterstützen.
Das stärkste Argument für die Freefly VR ist jedoch ihr Preis: Mit Glide-Controller kostet sie 42 US-Dollar, mit Crossfire-Triggern sind es 59 US-Dollar.
Vorteile: Die Freefly VR bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis und ist mit den meisten Smartphones kompatibel.
Nachteile: Die Freefly VR gehört optisch nicht zu den ansprechendsten Geräten, und der Glide-Controller funktioniert nicht mit iOS.
Die besten VR-Brillen für Entwickler
In diesem Bereich entstehen die spannendsten Neuerungen der VR-Branche. Diese VR-Brillen werden an Entwickler verkauft und sind oft quelloffen. Ihre Technik ist dem Angebot auf dem Endkundenmarkt in der Regel einen Schritt voraus.
Behalte diesen Bereich im Auge, wenn du wissen möchtest, wohin sich VR und AR entwickeln.
11. Fove O
Die Fove O zählt zu den spannendsten VR-Brillen, die derzeit entwickelt werden. Sie enthält Technik, die in künftigen VR-Brillen sicher zum Standard gehören wird: Zwei Infrarotsensoren verfolgen deine Augenbewegungen, sodass du Objekte wie im echten Leben fokussieren kannst. Damit dürfte VR deutlich realistischer werden.

Je nach Blickrichtung lassen sich Bilder vergrößern, scharfstellen oder verzerren. Auch Spiele und Apps wirst du bedienen können, indem du Objekte ansiehst. Die Bildwiederholrate liegt bei 70 Bildern pro Sekunde und damit unter der hochwertiger Endkundenmodelle. Bei einem Modell für den Endkundenmarkt würde Fove sie aber vermutlich erhöhen. Die Blickerfassung arbeitet mit deutlich höheren 120 Bildern pro Sekunde. Das ist nötig, um mit der Geschwindigkeit mitzuhalten, mit der sich unsere Augen bewegen und fokussieren.
Mit 2.560 × 1.440 Pixeln zählt das 5,7-Zoll-Display der Fove O zu den höchstauflösenden Bildschirmen aller verfügbaren VR-Brillen. Leider gibt es noch keine konkreten Pläne für die Markteinführung eines Endkundenmodells. Das Entwicklerkit für registrierte Entwickler kannst du jedoch für 599 US-Dollar kaufen.
Vorteile: Blickerfassung zählt derzeit zu den vielversprechendsten Entwicklungen im VR-Bereich und wird das gesamte Erlebnis sicherlich realistischer wirken lassen.
Nachteile: Konkrete Pläne für eine Markteinführung im Endkundenmarkt gibt es noch nicht.
12. Razer OSVR HDK 2
Die Razer OSVR HDK 2 soll VR-Entwicklern die Arbeit erleichtern, indem sie Hürden bei Hard- und Software beseitigt. Die Brille ist quelloffen, sodass Dritte sie nach Belieben weiterentwickeln können.
Beim Tragekomfort ist die Razer OSVR HDK 2 für Entwickler leider keine Offenbarung. Die beiden OLED-Displays der OSVR HDK 2 mit 2.160 × 1.200 Pixeln dürften dagegen ein erfreulicher Anblick sein.
YouTube · Video laden
Wenn du dich selbst an der Entwicklung versuchen möchtest, kannst du die Razer OSVR HDK 2 für 399 US-Dollar kaufen.
Vorteile: Uns gefällt, wie sehr diese Brille Entwicklern die Arbeit erleichtert.
Nachteile: Entwickler müssen oft stundenlang testen. Mit der OSVR HDK 2 würden wir das wegen ihres geringen Tragekomforts nur ungern tun.
13. Microsoft HoloLens
Die Hololens ist eine weitere Entwicklerbrille, die die VR-Branche sicherlich grundlegend verändern wird. Sie verbindet VR und AR, auch wenn sie streng genommen eine AR-Brille ist. Die HoloLens ist bereits erhältlich, allerdings nur als Entwicklerkit und nur für Mitglieder des Windows-Insider-Programms.
Die HoloLens fügt holografische Bilder in deine reale Umgebung ein. So könntest du deinen Schreibtisch in das Cockpit eines Kampfjets verwandeln oder neben dem Essen, das du gerade zubereitest, eine Video-Kochanleitung abspielen. Manche Apps lassen dich fast vollständig in eine virtuelle Welt eintauchen, andere beziehen deine Umgebung stark ein. Die Möglichkeiten, VR und AR miteinander zu verbinden, sind nahezu unbegrenzt.

Eine Technik ähnlich der von Kinect erkennt Gesten, außerdem ist eine Software zur Spracherkennung vorhanden. Über die Bildqualität wissen wir lediglich, dass die Bilder hochauflösend sind und auf einem Bildschirm mit einem Sichtfeld von 120° dargestellt werden.
Ich konnte die Microsoft Hololens kürzlich auf der Wearable Tech Show kurz ausprobieren. Obwohl die Demoversion nur eingeschränkte Funktionen bot, zeigte sie das Potenzial von Augmented Reality sehr gut.
Eine weitere Besonderheit der HoLoLens: Sie läuft zwar mit Windows 10, benötigt aber keine Kabelverbindung zu einem anderen Gerät. Die gesamte nötige Hard- und Software einschließlich des Akkus steckt in der HoloLens selbst. Wir sind sicher, dass VR-Technikhersteller auch diese Eigenschaft gern auf den Endkundenmarkt bringen werden.
Die HoloLens steckt voller bahnbrechender Funktionen. Wenn du sie nutzen möchtest, musst du allerdings 3.000 US-Dollar bezahlen. Besondere Funktionen haben eben ihren Preis.
Vorteile: Die HoloLens verbindet VR und AR und lässt sich damit auch in deinen Alltag einbinden.
Nachteile: Sie kostet 3.000 US-Dollar – müssen wir noch mehr sagen?
Häufige Fragen zu den besten VR-Brillen
1. Was unterscheidet Virtual Reality (VR) von Augmented Reality (AR)?
Virtual Reality ist eine computergenerierte Umgebung, mit der du interagieren kannst. Alles, was du siehst, erzeugt ein Computer. Bei Augmented Reality werden dagegen computergenerierte Bilder in die Sicht auf die reale Umgebung eingeblendet.
2. Wie realistisch fühlt sich VR an?
Wie realistisch sich VR anfühlt, hängt von der Hardware ab, die du nutzt. Mit High-End-VR-Brillen wie der HTC Vive oder Oculus Rift dürfte das Erlebnis für fast jeden spannend sein und das Gefühl vermitteln, ganz in die virtuelle Welt einzutauchen. Mobile VR-Brillen wirken weniger realistisch, machen vielen Menschen aber trotzdem großen Spaß. Letztlich ist das Erleben subjektiv: Was für eine Person funktioniert, muss für eine andere nicht passen.
3. Sollte ich auf die nächste Generation von VR-Brillen warten?
Die großen Hersteller haben bislang kaum etwas über ihre VR-Brillen der zweiten Generation verraten, die 2017 auf den Markt kommen sollen. Über ein Jahr zu warten, dürfte manchen zu lange dauern. Wenn du also jetzt die neueste und beste VR-Brille haben möchtest, bleibt dir nur der Kauf. Die nächste Generation wird den derzeit angebotenen Modellen wahrscheinlich deutlich überlegen sein. Wenn du warten kannst, ist es deshalb womöglich besser, dich bis dahin zu gedulden. Mit einer ordentlichen mobilen VR-Brille könntest du die Zwischenzeit überbrücken.
4. Wo sind bei der nächsten VR-Brillen-Generation die größten Verbesserungen zu erwarten: bei Software oder Hardware?
Branchenexperten erwarten, dass die größten Verbesserungen im Laufe des nächsten Jahres oder etwas darüber hinaus von der Software kommen werden. Allerdings gibt es derzeit auch vielversprechende Entwicklungen bei der Hardware, etwa die Blickverfolgung der Fove O.
5. Bringt es etwas, wenn mein PC die empfohlenen Spezifikationen einer VR-Brille übertrifft?
Wenn du es dir leisten kannst, deinen PC mit modernster Hardware aufzurüsten, profitiert dein VR-Erlebnis in der Regel davon. Eine Ausstattung weit über den Herstellerempfehlungen wird das Erlebnis zwar nicht grundlegend verändern, sorgt aber dafür, dass dein PC alle Aufgaben mühelos bewältigt. Zudem ist er damit im Wesentlichen auch für die Anforderungen künftiger VR-Brillen gerüstet.
6. Sollte ich eine mobile oder eine kabelgebundene VR-Brille kaufen?
Auch das hängt ganz von dir, deinen Wünschen und deinem Budget ab. Wenn du das Beste haben möchtest und es dir leisten kannst, greif zu einer kabelgebundenen VR-Brille. Hast du bereits eine Playstation 4 und möchtest nicht rund 800 US-Dollar ausgeben, ist die Playstation VR die passende Wahl. Willst du dagegen erst ausprobieren, ob VR etwas für dich ist, bevor du ein Modell wie die HTC Vive kaufst, starte mit einer mobilen VR-Brille.
Ein boomender Markt mit viel Potenzial
VR hat in der Vergangenheit einige Fehlstarts erlebt. Das bekannteste Beispiel ist Nintendos Virtual Boy von 1995, der sich nie wirklich durchsetzen konnte. Inzwischen haben sich VR-Brillen jedoch dauerhaft etabliert.
VR-Brillen gehören zwar zur technologischen Spitze, doch die Branche selbst steht noch am Anfang. Welche Einsatzmöglichkeiten die Brillen im Alltag bieten könnten, zeichnet sich gerade erst ab. AR-Brillen wie die Hololens von Microsoft sind derzeit für den Alltag am vielversprechendsten. Spannend bleibt, wie Verbraucher in nächster Zeit auf AR im Vergleich zu VR reagieren werden.
Die Hardware entwickelt sich schneller denn je, unterstützt von Open-Source-Projekten und VR-Entwicklerkits. Noch spannender sind allerdings die Entwicklungen bei Software und Inhalten. Google hat mit seiner Daydream-Plattform in diesem Bereich erhebliche Fortschritte erzielt, ebenso Steam im Gaming-Bereich. Beide Bereiche verdienen im kommenden Jahr besondere Aufmerksamkeit.
Erfreulicherweise ist der Markt sowohl bei den Bauarten als auch bei den Preisen breit aufgestellt. Für Früheinsteiger kommen Brillen wie die Rift oder Vive infrage. Wenn du für Technik der ersten Generation aber nicht viel Geld ausgeben möchtest, gibt es zahlreiche mobile VR-Brillen, die für ihren Preis ein durchaus ordentliches Erlebnis bieten. So oder so: Für alle, die Virtual Reality kennenlernen möchten, ist es eine spannende Zeit.
- Tests
- Smart Home
- Virtual Reality
- Wearables
- Augmented Reality
Über die Redaktion
DanielChefredakteurAls unser Chefredakteur verantwortet Daniel die Kommentare zu smarter Technik.
Alle Artikel von Daniel
Kommentare
Öffnet sich hier
Auch interessant
Weitere Artikel


VR und AR
Microsoft lässt auf die HoloLens warten: Wo bleibt die ersehnte AR-Brille?
Daniel · · 9 Min.
Klarer sehen, was morgen kommt.
Die nächste Ausgabe kommt direkt in dein Postfach.