Crowdfunding
Die sechs wichtigsten Crowdfunding-Trends 2017

Artikel anhören
Die sechs wichtigsten Crowdfunding-Trends 2017
Inhalt0% · Noch 8 Min.
Die Crowdfunding-Branche dürfte 2017 noch mehr bewegen, angetrieben von Tüftlern, Erfindern und Menschen mit Visionen weltweit. Schon im vergangenen Jahr deckten die Produkte zahlreiche Kategorien ab: vom Sofortübersetzer Pilot und der 4K-Tauchkamera Paralenz über das von Montessori inspirierte Programmierspielzeug Cubetto bis zum Kommunikationsmodul goTenna, das ohne Mobilfunknetz auskommt.
Jedes dieser Projekte ist auf seine Weise bemerkenswert: Sie alle haben Tausende Menschen begeistert und Maßstäbe dafür gesetzt, was eine gute Crowdfunding-Idee ausmacht.
Dabei zeigen diese Projekte nur einen kleinen Ausschnitt der Neuerungen von 2016. Nach gerade einmal zwei Monaten zeichnet sich ab, dass 2017 daran anknüpfen dürfte. Nachrichten und Produkte aus dem Crowdfunding finden inzwischen auch jenseits der Szene Beachtung – die gemeinsame Kraft der Unterstützer kommt damit tatsächlich zum Tragen.
Von Sprachsteuerung bis Virtual Reality: Diese fünf Trends solltest du im weiteren Verlauf von 2017 im Auge behalten.
Die sechs wichtigsten Crowdfunding-Trends 2017
1. Sprachsteuerung

Amazons Echo ist zwar kein Crowdfunding-Produkt, prägte die Technikbranche 2016 mit seiner innovativen Sprachsteuerung aber erheblich. Verbraucher schätzten die einfache Bedienung und den stetig wachsenden Funktionsumfang, während Branchenkenner davon schwärmten, wie das Gerät der Sprachsteuerung neue Einsatzgebiete erschloss. Dieser Einfluss war auch beim Crowdfunding zu spüren: Zahlreiche sprachgesteuerte Smart-Home-Systeme und andere Geräte sorgten dort für Aufsehen.
Sprachgesteuerte Benutzeroberflächen gelten neben Smartphone und künstlicher Intelligenz als nächster großer Technologiesprung. Damit steht außer Frage, dass künftig zahlreiche unterschiedliche Crowdfunding-Produkte Sprachsteuerung integrieren werden. Ein gutes Beispiel ist L.U.C.Y.: Das Gerät greift die Vorzüge des Echo auf, ergänzt sie schlicht um einen riesigen Touchscreen und baut so auf dessen Erfolg auf.

Am anderen Ende des Spektrums stehen Produkte wie Senstone und Kai. Senstone ist ein tragbares Diktiergerät, das die Stimme des Nutzers mit künstlicher Intelligenz kombiniert: Ein Antippen genügt, um aufgezeichnete Gedanken automatisch zu ordnen und mit der Cloud zu synchronisieren.
Kai wiederum ist ein kleiner Aufsatz für beliebige Brillen. Er ergänzt eine Sprachsteuerung, über die sich Anrufe tätigen, Textnachrichten versenden und sogar Uber-Fahrten bestellen lassen. Die beiden Produkte nutzen Sprache unterschiedlich, verbinden aber eine winzige Bauform mit der Möglichkeit, Sprachsteuerung in den Alltag einzubinden. Diese Kombination dürfte im weiteren Verlauf von 2017 häufiger auftauchen.
2. Kabelloses Audio
Die stetigen Neuerungen bei kabelloser Audiotechnik und Apples umstrichener Verzicht auf die Kopfhörerbuchse beim letztjährigen iPhone 7 zeigen deutlich: Die Zukunft ist kabellos. Der Wunsch, Kabel loszuwerden, hat bereits 2016 einen Trend begründet, der 2017 weiterwirken wird, während immer mehr Unternehmen die Möglichkeiten ausloten.
Die smarten Vinci-Kopfhörer zeigen gut, wohin sich kabelloses Audio 2017 entwickelt. Künstliche Intelligenz sorgt für ein individuell abgestimmtes Hörerlebnis, Touchscreen und Sprachfunktionen ermöglichen eine zeitgemäße Bedienung. Die wichtigste Eigenschaft von Vinci ist allerdings die Übertragung von Hi-Fi-Audio per Bluetooth für bestmögliche Klangqualität – ein Wunsch, den viele Verbraucher schon lange hegen.

Während Produkte wie Vinci unterwegs für Hi-Fi-Klang sorgen, übernehmen HUB und ONEclassic diese Aufgabe zu Hause. Verbraucher rechnen bei Hi-Fi-Anlagen zwar mit astronomischen Preisen, doch diese beiden Produkte machen die traditionell teuren Anschaffungen erschwinglicher.
HUB streamt Hi-Fi-Audio an beliebige Kopfhörer im Haus und ergänzt damit ideal die 4K-Fernseher, die inzwischen in vielen Haushalten stehen. ONEclassic ist dagegen ein ansprechend gestaltetes Lautsprechersystem für zu Hause. Es bietet eine erstklassige Klangqualität, wie sie sonst bei Anlagen zu finden ist, die viele Tausend US-Dollar mehr kosten. Daraus entsteht ein grundlegender Wandel bei kabellosem Audio, der gerade erst beginnt.
3. Gamification
Das Konzept der Gamification widerspricht entschieden der Kritik, die Videospiele seit Jahrzehnten begleitet. Im Kern geht es darum, alltägliche, langweilige oder schwierige Aufgaben um spielerische Elemente zu ergänzen. So lassen sie sich weniger leicht ignorieren und machen sogar Spaß. Das hilft, positive Gewohnheiten zu entwickeln, von denen Nutzer weitreichend profitieren.

Einige herausragende Produkte setzten 2016 im Sport- und Fitnessbereich auf Gamification, damit Menschen ihre sportlichen Leistungen verbessern oder schneller fit werden. Dieser Trend setzt sich 2017 fort. Drei Produkte zeigen, was zu erwarten ist: ti.ttle ist ein Golftrainer, der am Golfschläger befestigt wird und nach jedem Schlag dabei hilft, Flugweite und Flugrichtung des Balls zu berechnen.
Die unmittelbare Rückmeldung an jedem beliebigen Ort steigert die Trainingsmotivation beim Golf. Ähnlich funktioniert der robust konstruierte, vernetzte Baseball Strike: Wie ti.ttle setzt er auf spielerische Anreize. Mit ihm können Pitcher verschiedene Würfe vergleichen, ihren Trainingsverlauf einsehen, sich mit anderen messen und sogar Erfolge freischalten.
Am deutlichsten wird Gamification allerdings, wenn tatsächlich ein Spiel gespielt wird. Der Rumpftrainer Stealth verbindet etwas, das die meisten ungern tun – Sport –, ideal mit etwas, das alle lieben: Videospielen. Im Unterarmstütz drehen Nutzer ein Balanceboard und schießen dabei auf immer komplexere Asteroidenformationen. Während das Spiel sie ablenkt, hilft Stealth ihnen über das Prinzip wechselnder Muskelreize beim Muskelaufbau.

Genau darin liegt der Reiz von Gamification: Informationen, Spaß und Interaktion bereichern Tätigkeiten, die auf dem Weg zu positiven Ergebnissen sonst ziemlich eintönig sein können. Weil das Konzept so vielseitig ist, dürfte es 2017 in deutlich mehr Produkten auftauchen.
4. Reisen

Reisen gehören seit den Anfängen zu den besonders beliebten Crowdfunding-Kategorien. Der Grund: Es gibt unzählige Ärgernisse, die etablierte Unternehmen bislang nicht angegangen sind. Menschen aus aller Welt haben deshalb selbst die Initiative ergriffen und, angetrieben von eigenen schlechten Reiseerfahrungen, einige der erfolgreichsten Produkte der Crowdfunding-Geschichte entwickelt.
Viele dieser Produkte wurden 2016 auch einem breiten Publikum bekannt, und 2017 dürfte ohne Zweifel daran anknüpfen. So unterschiedliche Produkte wie der AnyCafè Travel Brewer und der GeeFi Unlimited 4G and Wi-Fi Hotspot wurden bereits finanziert und ausgeliefert. Das zeigt nach gerade einmal zwei Monaten, wie ergiebig diese Nische ist, und lässt für die Reisekategorie auf eine Zukunft voller spannender Überraschungen schließen.
Überraschende Erfolge über Nacht werden die Reisekategorie zweifellos auch künftig mitprägen. Wie immer werden aber auch bereits erfolgreiche Projekte neue Crowdfunding-Vorhaben beeinflussen. Ein Beispiel ist Travelmate, ein vernetzter Koffer , der sich am bereits 2014 erfolgreich finanzierten Bluesmart orientiert und diesen Ansatz um eine automatische Folgefunktion ergänzt. Ein weiteres Beispiel ist Sheer: Die Reisejacke bietet eine Fülle von Funktionen, ähnlich wie BAUBAX, der durchschlagende Erfolg von 2015.
YouTube · Video laden
Ob Erfinder den nächsten großen Erfolg anstreben oder an die besten Reiseprodukte von 2016 anknüpfen: Bei per Crowdfunding finanzierten Reiseprodukten gibt es viel, worauf man sich freuen kann.
Achtsamkeit
Sence (Smartband)
Lief (Wearable)
WellBe (Smartband)
In einer zunehmend vernetzten Welt spüren immer mehr Menschen den Stress einer modernen Umgebung, die sich rasant verändert. Das löst zahlreiche Gefühlszustände aus, die sie nur schwer einordnen können und die später zu größeren Problemen führen. Genau deshalb ist Achtsamkeit als Trend allgegenwärtig: Sie vermittelt bisher nicht erlernte mentale Fähigkeiten, mit denen Menschen sich selbst im Verhältnis zu ihrer Umwelt besser verstehen und letztlich ihren Stress reduzieren können. Üblicherweise werden dafür bestimmte geistige und körperliche Techniken vermittelt.
2016 versuchte die Crowdfunding-Branche, diese eher traditionellen Achtsamkeitstechniken durch Technik zu ergänzen, die Stress abbaut, statt ihn zu erzeugen. Drei gute Beispiele dafür sind WellBe, Sence und Lief.
5. Zwei Trends treffen aufeinander: Achtsamkeit und Crowdfunding

WellBe kombiniert einen Herzfrequenzmesser mit einer Smartphone-App und ermittelt anhand von drei Faktoren, wie sich das Stressniveau des Trägers entwickelt: Zeit, Ort und anwesende Personen. Indem WellBe diese Daten laufend erfasst, erinnert es Nutzer über den Tag verteilt nicht nur an Pausen. Es stellt auch individuelle Übungs- und Kursabfolgen unter Anleitung von WellBe-Mentoren zusammen, die dabei helfen sollen, das Stressniveau zu regulieren.
Sence verfolgt einen ähnlichen Ansatz: Es misst die Herzfrequenz und gibt persönliche Rückmeldungen, damit Nutzer besser mit Stress umgehen können. Das Achtsamkeitskonzept erweitert es allerdings, indem es auch 64 Gefühlszustände erkennt und beim Sport als Fitnessarmband dient. Unter den drei Geräten hat Lief das interessanteste Konzept.
Lief wird als tragbares Pflaster am Oberkörper angebracht und erfasst und verbessert deine Widerstandsfähigkeit gegen Stress. Dazu erhöht es die natürliche Herzfrequenzvariabilität (HRV), einen Biomarker für die körperliche und psychische Gesundheit. Erkennt das Gerät einen niedrigen HRV-Wert, vibriert es und fordert Nutzer damit auf, im Takt der Vibrationen zu atmen. Schon nach drei Minuten kann Lief Stress drastisch reduzieren. Zugleich trainiert es Nutzer darin, die körpereigenen Möglichkeiten zum Stressabbau auf natürliche Weise einzusetzen.

Achtsamkeit wird 2017 zweifellos ein beliebter Trend bleiben – ein klassisches Beispiel dafür, wie Technik ein Problem schafft, das mit noch mehr Technik gelöst werden soll. Ob die vielen Produkte, die 2017 dafür antreten, tatsächlich erfolgreich sind, wird sich erst mit der Zeit zeigen.
6. Virtual Reality

Mit der Vorstellung von Oculus Rift und HTC Vive wurde 2016 zu einem entscheidenden Jahr für Virtual Reality. Beide Produkte hatten zwar mit einigen Anlaufschwierigkeiten zu kämpfen, doch das galt nicht für VR insgesamt. Tatsächlich hat sich die Technik in vielen Bereichen rasant weiterentwickelt, von der Eingabe bis zur Grafikqualität. Diese positive Entwicklung wird sich mit der Zeit beschleunigen und verschiedenste neue VR-Hardware sowie neue VR-Erlebnisse hervorbringen.
Besonders interessant werden neue VR-Erlebnisse, die bei historischer Bedeutung und Neuartigkeit noch mehr bieten. Zwei sehr gute Beispiele sind Thresholds, das Nutzer zur ersten großen Fotoausstellung im Jahr 1839 versetzt, und Hideaway Circus VR. Letzteres zeigt eine Reihe einiger der besten Zirkus- und Tanzdarbietungen aus den USA und Australien.
Im kommenden Jahr wird uns Virtual Reality weiterhin an Orte bringen, an denen wir noch nie waren – und damit eines der zentralen Versprechen dieser Technik weiter einlösen.

Virtuelle Realität ist auch deshalb spannend, weil ihr Potenzial immer wieder neue, clevere Anwendungen hervorbringt. Ein Beispiel liefert das Bekleidungsunternehmen GIMME360° aus Toronto, das mit Wohltätigkeitsorganisationen zusammenarbeitet, um Menschen weltweit zu unterstützen.
Jedes dort gekaufte Kleidungsstück enthält einen RFID-Chip. Käufer können ihn scannen und genau sehen, wo ihr Geld hilft. Das schafft die so wichtige emotionale Verbindung und macht wohltätige Unterstützung zu etwas Erlebbarem, statt sie auf das Ausstellen eines Schecks zu beschränken.
Virtuelle Realität soll vor allem Distanz überwinden. Auch 2017 werden Produkte wie diese weiterhin mit der Art und Weise beeindrucken, wie sie das schaffen.
Fazit

Sprachsteuerung, kabellose Audiotechnik, Gamification, Reisen, Achtsamkeit und virtuelle Realität: In jeder dieser Kategorien wird es einige Neuerungen geben. Es ist erst März, doch die bisherigen Entwicklungen lassen für 2017 noch einiges erwarten. Sprachbasierte Benutzeroberflächen werden langsam, aber sicher in alle Lebensbereiche einziehen – voraussichtlich eingebaut in kabellose Audiogeräte, die für Musik ausgelegt sind, aber auch digitale Assistenzfunktionen bieten. Damit erhalten Googles Assistant, Apples Siri, Microsofts Cortana und Amazons Alexa noch mehr Möglichkeiten, zu Hause und unterwegs mit uns zu interagieren.
Gamification wird bei der Produktgestaltung weiterhin eine Rolle spielen und es Nutzern erleichtern, ihre Gesundheits-, Fitness- und Lebensziele zu erreichen. Im Reisebereich werden derweil zahlreiche überraschende und weniger überraschende Produkte ganz unterschiedliche Probleme angehen.
Zugleich werden sich 2017 Produkte, die Alltagsstress verringern sollen, und die virtuelle Realität in bislang unbekannte Richtungen weiterentwickeln. Crowdfunding-Plattformen dienen dabei als Testfeld für Funktionen, die später auf größeren Plattformen wie der Rift von Oculus und der Vive von HTC zum Standard gehören werden. Insgesamt stehen die Zeichen im Crowdfunding-Bereich 2017 auf kräftigem Wachstum, getragen von großartigen Ideen und noch größeren Ambitionen.
Welche Trends erwartest du dieses Jahr beim Crowdfunding? Schreib es uns unten in die Kommentare!
- Crowdsourcing
Über die Redaktion
DanielChefredakteurAls unser Chefredakteur verantwortet Daniel die Kommentare zu smarter Technik.
Alle Artikel von Daniel
Kommentare
Öffnet sich hier
Auch interessant
Weitere Artikel
Crowdfunding
SmartHalo bringt smartes All-in-one-Fahrradzubehör SmartHalo 2 auf Kickstarter
Linda · · 5 Min.


Klarer sehen, was morgen kommt.
Die nächste Ausgabe kommt direkt in dein Postfach.